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 Gros changements chez Cygnar

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Straken



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MessageSujet: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 12:20

Salut à tous!
Ayant la flemme de vous mettre le lien (et surtout étant une burne en informatique) je vous relate les dernières News de chez Cygnar trouvables sur FB et battle-group:

-CID trenchers: theme force et pleins de nouvelles figurines

-CID Brisbane 2

-CID kraye

-cette info je ne sais plus si c'est également un CID ou deja acté: nerf des hunters (coûte désormais 10 points mais perte de advance deployement) et de Katherine Laddermore (gagne veteran leader storm knight donc +1 pour toucher mais perte d'electrocharger donc +2/+2 pour les tirs des stormlances).

Voilà je crois que je n'ai rien oublié.
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clownker



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 13:21

Quoi elle donne plus +2+2
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 13:57

Cygnar doit être nerf beaucoup plus que ça.
Quand tu voi ce que cryx et blight ont subi lol
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clownker



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 14:54

Aller avous tu travail pour eux
Shocked
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 15:08

Si c'était moi les joueurs cygnar et cryx aurait morfler Smile
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clownker



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 16:14

Les Hunter ok mais perde -1 et -2 c'est un gros nerf sa va changer les listes touche moins et moins de dégât.
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 17:07

Cygnar c'est broken lol
Il y aura toujours des haley2, des storm lance ect...
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rodeheus

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Mar 13 Juin - 19:14

les nerf qu'on attendait à noël, ils avaient pas assez vendu de cavaliers on dirait ahah,
après j'attend l'errata officiel !

en vrai là, heavy metal kara/haley2/nemo3 reste super op avec toujours 17pts offerts
et +2" !

merci pour les infos, la faction reste très très forte !
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Straken



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Jeu 15 Juin - 8:35

Chris tu va être content, deuxième vague :
-la lance des Storm lances gagne +1 pow au CAC mais perte d'electroleap au tir ....
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Jeu 15 Juin - 8:40

Quoiiii les unité de caC cygnar ne défonceront plus a distance ? trop pas juste Smile

Storm Lances: After quite a long and heated Dev Talk we decided to bring the Storm Lances down a more “Armor Cracking” role. Removing Electro-Leap from their weapons combined with the changes to Katherine Laddermore should reduce their effectiveness at range, especially when targeting infantry units. Increasing the POW of their lances helps push them into the high-damage direction we would like to see them go.

Remove the Electro Leap special rule from the Electro Bolt weapon.

Lance melee weapon becomes POW 8.

Major Katherine Laddermore
: Coupled with our changes above to Storm Lances we feel this will open up room for other Storm Knight models and units. It also brings Storm Lances in line with not only other cavalry units, but with the direction we would like to take them.

Replace Electrocharger with Veteran Leader [Storm Knight].

Veteran Leader [Storm Knight] - While in this model’s command range, other friendly Storm Knight models gain +1 to attack rolls.

Quoiiii on ne peut plus razzzzer l'armée advers tour1 avec sloan !

Hunter -
2/15: Remove Advance Deployment
6/12: Cost 10
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clownker



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Jeu 15 Juin - 19:21

Je le savais il m'aime pas Sad
Eu je suis sensé être une armée de tir on me retire du tir pour que je tape plus fort au cac scratch
Sinon sa peu aller au final pour les cavaliers sauf pour Katherine qui sert plus à rien .
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Ven 16 Juin - 7:31

bah faudra aller au cac avec les uniter de cac Smile rien de choquant.
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clownker



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MessageSujet: Re: Gros changements chez Cygnar   Ven 16 Juin - 7:46

Lol cygnar va êtres plus au cac que les armée de cac pas normal sa
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