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 Mercredi 04.03

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Valorel
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MessageSujet: Mercredi 04.03   Lun 2 Mar - 20:57

Bon alors, qui-qui vient mercredi à part moi?

Je me ferais bien une petite partie contre Menoth, mais du coup, je sais pas si ça va être jouable ^^

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rodeheus

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Lun 2 Mar - 22:38

avec sandie on sera là !
dis voir gauthier je cherche à monter une liste
ashlynn à sandie, on a déjà pas mal de ref mais
manque le coeur de l'armé, j'hésite entre tier 4 avec
les percursor knight en mode liste complémentaire
au galeon, ou steelhead halbard et cavalerie avec
du coup plus de libertés mais 1 seule untie de
gunmage.
ta une idée ?
oh j'ai écouté le podcast du butcher 3, très intéressent !!
je pense garder esorscha mais peut etre remplacer irusk
pour ne pas avoir 2 liste équilibrées mais plus 1 et 1
match up. du coup j'hésite entre le butcher 3 ou vlad 3
(vlad 3 que je pense tester ce mercredi avec 5-6 proxy !)
yo
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Canis Khaïn

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 6:33

En théorie je devrai être présent.
Mais comme dit, tout dépendra aussi de ma charge de taff et de l'humeur de mes N+1.
Les deux étant aussi changeant que la météo actuellement

Si je réussis à finir mon montage, Axis et Enigma Fundry sera sur ma liste
A++

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Valorel
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 8:35

rodeheus a écrit:
avec sandie on sera là !
dis voir gauthier je cherche à monter une liste
ashlynn à sandie, on a déjà pas mal de ref mais
manque le coeur de l'armé, j'hésite entre tier 4 avec
les percursor knight en mode liste complémentaire
au galeon, ou steelhead halbard et cavalerie avec
du coup plus de libertés mais 1 seule untie de
gunmage.
ta une idée ?

Faut que je me penche plus sur la question, mais me semble que les listes Ashlynn, c'est plutôt hors-tiers, avec des unités à haute DEF pour avoir un tour de quasi immunité dans la partie.
Le gros souci des listes Ashlynn en général, c'est que du coup ça tape très mollement et c'est dur de casser du lourd en face. Quand par contre, y a masse infanterie mono-PV, ça marche très très bien! Juste, tu as tendance à galérer contre hordes, les briques et les listes avec beaucoup de jack lourds (Cyriss en tête...) vu qu'en général, qui dit haute DEF dit basse POW.

Je vais regarder un peu mieux la miss et essayer de trouver des listes sympas, me semble d'ailleurs qu'il y avait eu un gros débat sur BG à propos d'Ashlynn.

Je pense que du coup, la base serait gun mages, nyss hunters et Aiyanna (les deux derniers pour avoir du weapon master haute DEF avec une force de frappe suffisante avec le kiss) Mais du coup, plus d'Aiyanna dans l'autre liste...

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 9:15

Je sais pas encore mais j'aimerais bien viendre Smile

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Valorel
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 10:37

Nous aussi on aimerait bien que tu viendres Wink

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 13:29

je pense qu'il faut laisser ayanna avec le capitaine, pour les match up et garder une liste très forte, après pourquoi pas piquer gorman qui pourrais permettre de temporiser et meme avec la gunmage merco ignorer les grosse cibles. cylena ça me parait pas mal, entre quicken et wapon master c violent, du coup oui, beaucoup de def beaucoup de pow 10 argh, mais caster kill possible ou un round de feat qui se doit d'etre très rentable à l'attrition. pour tenir les objo ou les contester 1 ou 2 vangard sa peut etre pas mal
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 14:00

Perso, c'est Wrong Eye et Snapjaw dans la liste du captain que j'ai pas bien compris :=)

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 14:14

ils te donnet accès au bullsnaper qui est une light beast qui à un animus qui donne +2 arm à une cible, montant le galeon à 19 +3(batten down) +2(spint crowth) 24 d'arm
la deuxième règle de cet animus c pour chaque occurence de dégas que tu lui fait, si t un jack ou une beast, tu prend d3 dmg.
bref sa rend le galèon très tanky et sa t'oblige à trade avec t jacks dessus !
après wrong eye et snapjaw sont très fort tout simplement, avec en plus ayanna et ragman dans la compo tu peut envoyer une beast pow 17 sur une cible debuff de 4 d'arm
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 14:29

oui, c'est fort, mais ça represente 9 + bull snaper 4 je pense, 13 pts pour booster l'armure de ton colosse, mais honnetement; 22 ou 24 d'arm c'est a mon avis kiff kiff. ok pour les dommages, c'est sympa mais l'investissement me parait vraiment important: 13 pts, c'est Cylena et les nyss + le bokur pour Ayanna par exemple.
J'ai trouve qu'en fait la liste manqué de moyen de gerer le jam, ou de moyen d'empecher le galleon de ce faire jam.

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rodeheus

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 15:33

bullsnapper c 3pts, 12 au total, ta mc nail et ragman dans le
combo de base, ça te fait 18 pts + 12 + 4 =34 pts en combo
galeon (et bartolo bien sur qui claque 4 de focus par tour entre
batten down et hot shot)

le moyen d'empécher le jam c 1 placer ces troll au bon endroit
placer ton vanguard aussi qui à reach et def 13 arm 21 (bullsnapper)
et set def
et 2 le galéon lui même ! ta une unite d'infanterie imunisé au blast
c rare, normalement si tu jam tu prends 2d3 tir pow 13 aoe 3
rat 7 dmg boostés avec la possibilité de relancer t déviations,
snapjaw charge gratos les livings à +2" avec 2 attaques et
arrive donc à 5+2+3+reach 10" sur ton infanterie avec 4 fury
mc nail à une aoe et 1 multifire, le capitaine à un sprey holt
2 flingues, wrong eye a voodoo doll, et les trolls 10 tirs ou
des attaques combinés, un chant qui oblige les test de moral aussi !

armure 22 si ta un débuff c possible, 24 t obligé d'avoir de quoi gérer
ça correctement, je pense que c 2 point d'armure sa change tout,
surtout avec l'animus qui te fait des dégats. de plus wrong eye et snapjaw
se submerge, ils se gèrent tout seul.


Dernière édition par rodeheus le Mar 3 Mar - 15:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 15:37

juste ta portée est largement inferieure (sauf galleon) a la portée d'une unité de jam Wink apres ce que tu dis s'entends et me parait reflechis, j'avoue que je ne vois que contre Cryx ^^

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 15:41

le mini feat de mc nails c tout merco dans son commandement, troll compris
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rodeheus

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 17:33

ah et en anti jam ta le feat, knock dow, si tu rentre dans la zone de control du cap, et -3 pour toucher si tu y est (combo du coup avec le chant du troll, 3+2= - 5 pour toucher, sa devient chaud !)
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Arknam

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 19:36

moi je viens je testerais bien ma liste feora

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Valorel
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 20:09

Arknam a écrit:
moi je viens je testerais bien ma liste feora

C'est un supposé hard-counter aux elfes. DU coup, ça m'intéresse encore plus Smile
Ca te va?

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mar 3 Mar - 20:54

Oui ok

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 6:59

rodeheus a écrit:
je pense qu'il faut laisser ayanna avec le capitaine, pour les match up et garder une liste très forte, après pourquoi pas piquer gorman qui pourrais permettre de temporiser et meme avec la gunmage merco ignorer les grosse cibles. cylena ça me parait pas mal, entre quicken et wapon master c violent, du coup oui, beaucoup de def beaucoup de pow 10 argh, mais caster kill possible ou un round de feat qui se doit d'etre très rentable à l'attrition. pour tenir les objo ou les contester 1 ou 2 vangard sa peut etre pas mal

Les nyss hunters, c'est aussi pour le POW 9 weapon master Wink
On pourrait aussi penser aux forge guards, avec quicken tu pallies à leur plus grosse faiblesse (la SPD 4) et ça cogne très fort aussi. Restera toujours la DEF qui fera de la peine, mais on peut pas tout avoir ^^

Pas encore eu le temps de me renseigner sur elle, mais promis, je m'en occupe, au pire demain quand je bosse pas Wink

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 8:53

Je passerais certainement si Stef confirme qu'il vient.

On a pas 3 tables a la salle ?

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 9:22

Non, mais je peux ramener la mienne Smile
Au pire, j'irais en acheter une de plus un de ces 4 pour plus avoir à les trimbaler.

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 10:34

ouais ramene, au cas ou, mais c'est possible que ça soit inutile Smile

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 10:41

Y aura sanction dans ce cas Razz

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 11:37

viens nico, quoi qu'il arrive, au pire je passe mon tour,
ça me dérange pas de matter les fights
et merci gauthier pour ashlynn !
je prendrai des proxy pour test vlad 3 ce soir
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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 11:39

ça roule; je viens, je prends des figs.

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MessageSujet: Re: Mercredi 04.03   Mer 4 Mar - 13:12

Stef devrait etre la , et demande si tu peux prendre une Enigma Foundry Robin.
Si Stef vient, je jouerais bien contre toi Rob' ,je crois qu'on test encore tous les deux des listes pour Metz.

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