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 doom 2 et grim 2 en mk3

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rodeheus

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MessageSujet: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyLun 30 Mai - 15:01

ravie de voir que grim 2 change pas beaucoup et que ses unit, à part les burrow, sont up !
par contre les doomshapers prennent tous cher sauf le 2, qui devient ouf, fini la brique,
bonjour les 4 lourdes à 16" de menace avec overtake !

la liste hoaluck 2, grim je réfléchi encore :

(Doomshaper 2) Hoarluk Doomshaper, Rage of Dhunia [+27]

- Dire Troll Mauler [15]
- Earthborn Dire Troll [15]
- Mulg the Ancient [19]
- Rok [21]
- Troll Axer [10]
- Trollkin Runebearer [4]

Dhunian Knot [6]
Swamp Gobbers Bellows Crew [2]

Troll Whelps [4]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Hutchuck, Ogrun Bounty Hunter [3]


pas de pierre, outch ça fait bizarre ! mais bien 4 dire troll, je vais surement changer plein de chose
dans le temps. là autant je suis convaincu du potentiel destructeur de la liste autant je doute de la
sécurité du caster, juste des cloud ou un mur de knot c'est très très léger ! j'ai pensé à un bouncer,
voir à des warder en mini, mais rien me bote !

pourquoi le earthborn alors que les mauler sont op, je pourrais en mettre 2 ! ben l'animus pour défendre
le caster comme pourrir certaines liste de controle basées sur le push. il a pathinder, toujours transmute
aussi, et il est immun tout !


Dernière édition par rodeheus le Sam 11 Juin - 11:40, édité 1 fois
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rodeheus

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyLun 6 Juin - 1:37

et voilà grim 2, en mode heavy bg, peu de supports, je pense que ça va bouger !


grim 2 +25

pyre 9
bomber 19
bomber 19

highwaymen 15
sorcerer 3
knot 6
burrows 13
fire eaters 7

braylen 5
runebearer 4


pyre gagne 2" de rng et rat 5, mais perd rng 6 sur son animus, self maintenant.
les burrows sont moins bien, mais on part de loin, ils étaient trop op, là ils sont
honnêtes ! 10 pow 14 rng 8 rt 6/8 sous feat c'est fort, avec mortality à côté, c'est
même op.
le sorcerer ouvre plein de mu avec mw sur les highwaymen.
knot nerf de puppet, mais 3 puppet dans la liste c'est quand même intéressant !
j'essais le module pyre + fire eater, ça me semble fort, et ça rajoute des effets
continus dans la liste, pourquoi pas.
2 bomber ? ben je veux tester, ça fait 4 pow 16 aoe 4 rng 12" (5" de speed) !

j'ai hâte de voir les faiblesse de ce pairing et d'ajuster en conséquence ! pour
l'instant ya pas franchement de caster autre de ceux là qui m'attire ! peut être
un hoarluck 1, une calendra ou un madrak 2.
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rodeheus

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyMer 8 Juin - 21:19

grim 2 +25

pyre 9
bomber 19
bomber 19

highwaymen 15
sorcerer 3
knot 6
fire eaters 7
fire eaters 7
gobber 2

braylen 5
runebearer 4
welp 4

perte des burrows pour doublette de fire eaters et des welp pour les 2 lourdes et 1 light.
et les gobber pour protéger le caster. je la testerais comme ça la prochaine fois, je suis
quand même triste de perdre 10 attaques pow 14 pour 13 pts !
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vincecyclo

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 9 Juin - 9:54

Ca marchait pourtant bien hier les burrows... Rolling Eyes

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doom 2 et grim 2 en mk3 Banner104/10  Warcaster peint
9/16   Myrmidons peint
277/625 pts de fig peints

Bon ben y a du boulot... bounce Surtout depuis que je dois peindre mes bouchers...
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rodeheus

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 9 Juin - 10:20

mais tu te souviens des cracheurs de flammes ? ben là yen a 6 au lieu
de 3 !

après je vais tester, ya des chance que je remette les burrows !
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 6:00

War Room Army

Trollblood - New Army

Theme: No Theme Selected
78 / 75 Army

<! OVER POINT LIMIT !>

Hoarluk Doomshaper, Rage of Dhunia - WB: +27
- Trollkin Runebearer - PC: 4
- Rök - PC: 0
- Dire Troll Mauler - PC: 9
- Mulg the Ancient - PC: 19
- Earthborn Dire Troll - PC: 15
- Troll Axer - PC: 10

Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress - PC: 3
Troll Whelps - 5 Whelps: 4
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter - PC: 6

Dhunian Knot - Leader & 2 Grunts: 6
Swamp Gobber Bellows Crew - Leader & 1 Grunt: 2


---

GENERATED : 06/16/2016 07:59:21
BUILD ID : 2013.16-06-09

Ta trop de pts dans ta liste, du coup tenleve hutchuk c'est ça ?
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 6:21

Erreur du site, Robin pensait que Hutchuck valait toujours 3 points comme il me le disait hier soir Smile
Mais il en vaut 6, donc oui, faut modifier un truc!

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 6:31

Spd5+charge3+feat3+lanyssa2+reach1=14
Tu charge aussi loin que Absy2 Smile
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 7:02

Ouaip, c'est vraiment fort. Et le earthborn cherche à 16 si y a une foret dans le coin!

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 8:06

Sa va bourriner souvent en ligne droite avec des petit trick en mode battle. Dans 2 ou 3 mois on va shabituer
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 9:46

Pas sur....
Moi je suis pas du tout content de cette mk3.bien au contraire

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rodeheus

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 10:47

euh, vous oubliez rush les copains, ça fait 16" et 18" pour le earth born ahahah
mais bon en plus ce qui rend la liste si op c'est le overtake !

ce mercredi j'ai testé avec un bouncer à la place des knot et hutchuk, ça donnait
ça :

Trollbloods Army - 75 / 75 (+27) points

(Doomshaper 2) Hoarluk Doomshaper, Rage of Dhunia [+27]
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- Earthborn Dire Troll [15]
- Mulg the Ancient [19]
- Rok [21]
- Troll Axer [10]
- Troll Bouncer [9]
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 11:02

Rok:
5"
+3" feat
+3" charge
+2" rush
+1" reach

Ca fait 14" Wink Ou j'oublie un autre buff?

Et l'EBDT 16" si foret Smile

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 11:08

Il peu pas rush si il charge, mais il peut mettre la marque de lanyssa.
Oui exactement en gros a 14ps~16ps. Comme blight
Scythean5+charge3+tk2+feat absy2+reach2>14ps
Angelius>16ps
Autant de portée qune gun line
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 11:23

Super intéressant les parties ....

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 11:26

Ah oui Lanyssa Smile

Mais il peut rush quand il charge, je vois pas ce qui l'en empêche?

Krimir a écrit:
Super intéressant les parties ....

Ca existait déjà avant. Et je vois pas la différence avec les je sais pas combien de pouces de menace avec perdition Wink

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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 11:29

rök 5"
feat 3"
rush 2"
charge 3"
lanyssa 2"
reach 1"

16", et overtake berzerk ! et du coup 18" sur le earthborn,
d'où le je suis pas à rng de shot avec mon ravagore, oh shit !

et oui c'est moi qui alpha absy2, en plus elle confered rage jamais
sur 4 lourdes arm18 34hp !
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MessageSujet: Re: doom 2 et grim 2 en mk3   doom 2 et grim 2 en mk3 EmptyJeu 16 Juin - 12:00

Valorel a écrit:
Ah oui Lanyssa Smile

Mais il peut rush quand il charge, je vois pas ce qui l'en empêche?

Krimir a écrit:
Super intéressant les parties ....

Ca existait déjà avant. Et je vois pas la différence avec les je sais pas combien de pouces de menace avec perdition Wink

La mesure ? Le fait de devoir toucher puis faire des dommages avec perdition ?

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