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 steam roller 2017

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rodeheus

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MessageSujet: steam roller 2017   Sam 25 Mar - 17:49

alors ya des rumeurs, des leaks, des dires mais revient quelques règles qui paraissent
possibles :

-chaque zone nécessiterait un type de model pour scorer/contester (zone ronde infantery only,
carré jack/beast...)

-les pts ne seraient plus absolus mais relatif à ceux de l'adversaire (win c'est par exemple 5pt
de plus que l'adversaire !)

-kill zone toujours, mais juste à 10"

-cinquième tour, fin de jeu random à la 40K


bref ça va être dur d'avoir des listes spam lourdes, certaines factions (blight/orboros...) risquent
de galérer au scénar ! ça va changer beaucoup de chose dans le jeu !
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Dim 26 Mar - 9:16

les spam jack spd4 c'est pire Smile
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Dim 26 Mar - 10:16

ya un scénario sur partyfool :

https://www.facebook.com/PartyFoulWMH/photos/a.266810533510943.1073741829.256740154517981/634026240122702/?type=3&theater

il y a :

une zone ronde, warrior only

2 zone rectangulaire, beast be warjack onlly

et 2 drapeaux, caster only

ça risque d'obliger un placement type beaucoup plus qu'avec
nos anciens scénarios !

killbox de 10"
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Jeu 20 Avr - 5:47

Il ont sorti les scenario,
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=647477525444240&id=256740154517981

Pas tour aleatoire debilos, c'est fixer a 7 tour max.
Les zone ronde= controler par les warrior
Les zone carre=controler par le reste
Controler/dominer c'est 1pts
Faut 6 pts de scenario plus pour win
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Jeu 20 Avr - 7:24

outch, dur de gagner au scénario là ! en khador ça va être chaud !
faut que je contacte les mecs de metz pour savoir si ils veulent le
steam roller 17, si oui, je sors harkevitch !
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 21 Avr - 11:12

outch il y a une règle dans le sr 17 (qui ne restera surement pas) qui fait flipper,
plus qu'un objet de mesure sur la table à la fois ! pas de ktc avec 3 proxy et 2
réglettes !

c'est moche parce que ça va réinviter des abus de mesure !
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Canis Khaïn

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 21 Avr - 16:00

LOL
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Mar 25 Avr - 9:49

un petit malin a fait un montage de ouf sur le problème du "un seul
objet de mesure à la fois", c'est vraiment pas mal ahah

http://www.captiongenerator.com/471112/Hitler-Reacts-To-One-Measurement-Token
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Jeu 27 Avr - 8:18

ça continu de pas mal bouger :

SR 2017 WEEK TWO CHANGE LOG
Overview Section
The dates that the document is legal for organized play has been updated to reflect it going live the Monday after Lock & Load 2017.
Player Responsibilities Section
Tokens, Proxy Base, Table Marker, and Measuring Device language has been refined.
The requirement that each list a players brings to an event must be played once (aka Divide & Conquer) has been removed.
Event Organizer Responsibilities Section
Added Rubble to list of Unrestricted Terrain.
Clarified the Cluster Terrain deployment method language, and added an example.
Additional language was added to explain the usage of hazard terrain such as burning earth, specifically in regards to combining it with another terrain feature such as a forest.
Removed an incorrect line stating that inert warjack and wild warbeasts count towards the third tiebreaker, which they do not.
Sportsmanship section has had additional guidelines added.
Scenario Reference Sheet Section
Corrected a typo in the Assassination scoring section.
Added language to clarify the Deployment section in regards to friendly Objective deployment and facing.
Added language to clarify that a model in a warbeast pack must in formation to control a rectangular zone, and the entire unit is not required to be in the zone, unlike how warrior units function in circular zones.
Added language to clarify that a standard warrior unit must in formation to control a circular zone.
Added language regarding warcaster/warlock units controlling and formation.
Objectives Section
The Fuel Cache objective has been updated to only provide the benefit to a single model’s next basic attack.
We have removed the Arcane Wonder, Effigy of Valor, and Bunker objectives to reduce the number of objective specific rules players have to remember in addition to all other Steamroller rules. A dev talk will take place during this week regarding what exactly these objectives do in game to ensure the decision of which to take is meaningful.
Tournament Variant Section
We are aware that Rumble Scenario 3 shows triangles (flags) instead of circles (objectives). This will be updated to circles on the map in a future update.
Scenarios Section
Killbox is now only in effect from a player’s own table edge, and has been increased to 12”. The sides of the table and your opponent’s deployment zone are safe to stand in.
We are aware that the colors are missing from the objectives in The Pit II & Standoff , and that the scale of the Standoff Scenario are off. These issues will updated on the map in a future update.
We are internally testing a completely new design of Recon that will either be dev talked, or released in week 3 update. Please continue testing the Recon we have now, as feedback is still relevant.
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MinhMinh

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Jeu 27 Avr - 8:28

la kill boxe est a 12ps
il ont virer 3 objo sur 6
1 proxy max
Mais les scenar change pas
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Jeu 27 Avr - 8:30

2 changent pour l'instant, drapeaux contre objos...

et pas d'obligation de jouer toutes tes listes !
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clownker



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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 5 Mai - 8:34

Eu question en regardant les forums
Il supprime bien la clock et le remplace par 7 tours max sauf ktc et 4pts .
Tous peut conteste sauf caster
Beast et jack peuvent prendre zone care et unité zone rond et le caster drapeau et zone carre .
Et y'a toujours des près mesure et 1proxi .
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rodeheus

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 5 Mai - 9:00

6 pts pour win, kill box à 12", toujours la clock, le caster peut prendre toutes les zones
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clownker



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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 5 Mai - 9:06

Merde la clock Mad
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Canis Khaïn

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MessageSujet: Re: steam roller 2017   Ven 7 Juil - 9:02

question, est ce qu'il existe un condensé (en Fr c'est mieux) du SR2017??
Histoire de pouvoir y jouer en tournoi avec et avant la fin de cette année.

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