ah oui on comprend le rééquilibrage via les carters, les brewers en ont de super !
le 5 de heal et si 3 sur un kill +1 pv, c'est le gameplay de la faction !
en hunter ça va, elle sont pas mal, j'ai une préférence pour heal de 4 1 contre attack
gratos, pour garder le heal fort, et faire réfléchir sur les contre attaques étant donné
des snare par dmg, dodge et ko que j'ai à disposition !
le concept est sympa, reste à savoir quand elle se sélectionne, après les 6 joueurs ?
avant ? et j'ai peur de la carte pt avec tel compo, on testera si vous êtes chaud !
version définitive fin octobre je crois !