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 Midas !

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2 participants
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Mezawockee

Mezawockee


Messages : 136
Date d'inscription : 05/08/2017

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MessageSujet: Midas !   Midas ! EmptyJeu 19 Oct - 21:59

Hello !

Bon comme je suis en mode test du 2e capitaine des alchi, je poste quelques règles en prévention ici.

1) Sur son légendaire on s'est posé la question avec PG, pour moi il fallait le déclarer avant de faire un tir, et c'est effectivement le cas, et donc si on rate le but le légendaire est perdu
(pour rappel son légendaire dit "when this model scores a goal, enemy models within 4" of this model suffer the snared conditon" (= quand cette fig marque un but, les figs ennemies qui sont à 4" recoivent la condition "snare"

2) Le legendary se résoud avant de faire un dodge potentiel qui se produit après avoir marqué un but

réponse officielle ici :
http://forums.steamforged.com/topic/35491-midas-magnmum-opus-run-the-length/

3) Pour son play "Midas Touch" qui ajoute un token "Burden" sur la fig qu'on attaque, ensuite l'alchi peut, lors d'une attaque, enlever ce token pour avoir 2 réussites.
Ca se déclare APRES avoir lancé les dés, et les 2 réussites sont comptées après l'armure. Donc si on tape un mec qui a de l'armure, on fait 0 réussite, en utilisant le token, on a 2 réussites.

réponse officielle ici :
http://forums.steamforged.com/topic/35281-midas-touch-stacking-and-timing/
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rodeheus

rodeheus


Messages : 3271
Date d'inscription : 18/11/2014

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MessageSujet: Re: Midas !   Midas ! EmptyVen 20 Oct - 15:11

cool ! tu l'aimes ce midas ahah, smoke est bien meilleure mais t'as raison de persévérer,
ça sent le buff pour la saison 4 !

du coup avec un cap pro foot, en reste de compo tu testerais pas une grosse front lane à kill ?
genre vet kata, a&g... moins d'effets continus, plus de burst, et un cap pro foot, en 1 1 but tu
peux faire 8 pv !
et comme ça t'as une grande diversité entre tes listes (smoke effet aoe et poke et midas tanky
rush down)
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Mezawockee

Mezawockee


Messages : 136
Date d'inscription : 05/08/2017

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MessageSujet: Re: Midas !   Midas ! EmptyVen 20 Oct - 16:20

La liste de 10 ca serait :

- Flask ou Naja : pas encore décidé, les 2 ont leurs avantages. Flask très fort avec Smoke, Naja pour conserver ou recupérer la bale (reach de 2" et unpredictable move)
- Calculus : Elle est sur le terrain peu importe le Cap' . Blind + son AOE poison ca fait le taf
- OKatalyst : Machine à KD et a momentum, ainsi que control grace a son play qui push de 4 et met le feut à 2"
- VKatalyst : Pour les gros dégats avec Smoke
- Smoke : pour marquer des buts et le contrôle en AOE
- Midas : pour but + but en snap shot derriere
- Vitriol : JE l'avais laissé de coté un peu, mais a force de l'utiliser, et surtout depuis qu'on a ajouté les terrain elle devient presque indispensable
- Mercury : AOE feu pour le controle, en plus il a un kick correct (4/6)
- Compound : Pour les match up ou ca joue foot et aussi comme petite batterie d'influence. Il apporte 2 et il lui suffit de 1 même parfois 0 pour faire son taf
- Union : Ici le slot est encore ouvert, ca peut être Harry ou Decimate. Harry pour le reach de 2" et le controle (AOE feu + Goat) Decimate pour tabasser un peu, faire du momentum, et même marquer des buts. Je l'ai pas testée encore

En liste par capitaine ca donnerai :

Smoke, Flask, Calculus, Vkat, Mercury, Vitriol . C'est même possible de remplacer Mercury par decimate et Vkat par Okat
Midas, Flask, Calculus, Okat, Vitriol, Decimate
Compound pour certain match up
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